Battleships Review

657787_20120405_640screen003

Een gegeven dat al jaren overeind blijft staan, games gebaseerd op blockbuster films zijn altijd zwaar ruk. Snel door de publisher door je strot geduwd om zo wat mee te liften op het hopelijke succes van de film zelf. Geen tijd over voor bug testing waardoor het spel slechts gedeeltelijk af op de markt verschijnt en terecht door het hele internet de grond in wordt geboord. Enige uitzondering op de regel is natuurlijk de huidige Batman franshise.

Voor Gamergy reviewde ik Battleships voor de Playstation 3, Ik had de film zelf niet gezien waardoor ik blanco het spel in ging, en niet bevooroordeeld was over de storyline. Het spel begint met een korte introductie over een invasie van buitenaardse aliens die het uiteraard op onze planeet voorzien hebben. Jij als rock harde Nave Seal gaat het gevecht in First Person aan, het eerste level is eigenlijk een tutorial waar het een en ander wordt uitgelegd over de gameplay. Gameplay die tot dan bestaat uit het volgen van objectives als schakelaars omzetten en panelen uitschakelen. Hier en daar komen dan ook wat vijanden op het scherm, allemaal niet erg spannend en een hoog, been there done that verhaal, zoals in dozijnen andere shooters.

Pas vanaf level 2 wordt het leuk, vanaf dat moment krijg je namelijk ook controle over een vloot zeeschepen die je tot dan in de zee heb kunnen zien liggen. Ja dat klopt! als je te voet naar de klif loopt zie je ze blinken in het water. Door een apart menu op te roepen kan je tijdelijk over schakelen naar deze schepen en aparte opdrachten geven. Schepen worden op een vierkant raster weergegeven en op bepaalde key points is een grid geel gekleurd. Door een van jou schepen op deze locaties te zetten unlock je een vaardigheid van het schip, welke jij te voet kan activeren. Zo had ik een schip op een key lokatie staan waardoor ik een mortier regen kon gebruiken, in de verte zag ik een grote groep vijanden aankomen welke al gauw de rambam werden geschoten, kan je dus een hoop gedoe te voet schelen, zeker als de moeilijkheidsgraad omhoog gaat. Het leuke is dat als je een schip een commando hebt gegeven om te verplaatsen, je terug switcht naar first person view, je de schepen ook echt ziet bewegen.

Uiteraard zijn er niet niet alleen vijanden te voet, maar ook in het water, zo komen jou varende schepen ook vijandige schepen tegen. Rechts bovenin het scherm wordt met rood aangegeven of er schade wordt uitgedeeld of er juist schade wordt gemaakt, zodat je adequaat kan reageren. Te voet vermoorde vijanden laten soms power-ups achter, deze kan jij te voet niet gebruiken maar wel de schepen! Zo zijn er bijvoorbeeld power ups voor het healen van 1000 punten, het doen van tijdelijk 20% meer damage, en mijn persoonlijke favoriet : het tijdelijk overnemen van de kanonnen van het schip waardoor je handmatig kan vuren, dit is een stuk effectiever dan op de automatische stand kan ik je vertellen.

In de verdere levels moet je ook bepaalde objecten vervullen zoals het beschermen van een moederschip, waardoor toch een andere benadering nodig is. Het hele schepen verhaal is een leuke toevoeging en voegt zeker een andere dimensie toe aan een toch wel uitgekauwd genre, het jammere ervan is dat het overschakelen tussen FPS view en de schepen een seconde of 5 duurd,, seconden die ‘in de heat of the moment’ gruwelijk lang duren en de snelheid uit het spel haalt. Gemiste kans dus.

Het graphics zijn matig, je kan duidelijk zien dat het spel achterloopt met huidige blockbusters zoals COD of zelf Battlefield, maar het is zeker acceptabel, de AI daarintegen is zo dom als het achter end van een varken, ik heb meerdere keren gehad van vijanden bleken ‘haken’ achter gebouwen, vast bleven zitten, of gewoon bleven staan terwijl ik een kogel door hun collega der kop schoot op 1 meter afstand!! jaja even nadenken is er niet bij.

Het geluid is dik in orde, ik speelde het spel op een 5.1 Dolby Set en dat was werkelijk magistraal, vijandelijke schepen die vanaf links achter aan kwamen vliegen kwamen met flinke bombarie neer, geweldig, ik denk dat de buren blij met me zijn geweest de afgelopen weken, want het volume heeft vaak op +30 gestaan. Klein minpuntje hiervan, door het geluid geweld vallen de stemmen een beetje in het niet, Klappen van kanonnen, geweerschoten, schreeuwen van aliens en maten, en dan ondertussen een update van HQ moeten horen? nee dat is wat teveel van het goede. Wat doe je dan? dan zet je subtitles even aan? Fout! zitten er niet in, zelfs niet in het Engels, gemiste kans want nu hoorde ik geen bal van het verhaal en volgde ik de objective point gewoon. Niet dat het verhaal nu zo’n bijster spannend is, ik miste het grote geheel, elke missie werd apart verteld en ik had nergens het idee naar het einde toe te werken,, of in ieder geval een binding met het personage.

Welnu de hamvraag: Moet je deze game kopen? mwa alleen als je de film super goed vond en je wilt het verhaal dunnetjes over doen. Ik zou zeker wachten tot de budgetbak en niet het volle pond er voor betalen, daarvoor zijn er momenteel te veel goede andere games voor uit. Wat uiteindelijk het vooroordeel maar weer eens bevestigd, Movie games blijven op een incidenteel expemplaar compleet ruk!

Het Oordeel
5.3  vechten met schepen vormen leuke afwisseling
 subs vol aan!
  movie based
 geen subtitles

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

Connect with Facebook


Xbox Event

Live Stream: Xbox Reveal